游戏历史上的今天:《勇者斗恶龙 5:天空的新娘》,《暗影之心:契约》(北美)

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1992:《勇者斗恶龙 5:天空的新娘》今天是《勇者斗恶龙 5:天空的新娘(ドラゴンクエストV 天空の……虽然游戏中并没有要求收集齐全怪物,但是这种丰富种类的设计反而在后来被其它游戏接受并延续下去,收集也成了很多游戏的重要组成部分……三名角色参加回合战斗,对抗各种敌人,行动依靠的是被称为 Judgement Ring 的系统

NOeSIS Ⅱ- 人间无常(Noesis II)

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在预知梦醒来以后,时雨无暇自顾,投入到了工作当中,一切像是改变或没有改变。……,一步步揭开事情的真相。……该发布到 Steam 上,谨此献给 NOeSIS 的粉丝

Sing浠:堆疊拼湊的潛藏殺機-《死神来了》

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spoiler]玩法與優點電影中目標人物的死亡順序是根據一定規則而定,遊戲則採用非線性的自由解謎方式,想先殺個就殺個……,不需遵循既定規律決定殺戮先後。……機與關卡富有趣味,物品的判定範圍、時機的掌控、一次性物品不可再用的低容錯率等等都是達成完美通關的大挑戰

【前瞻】Unexplored 2:The Wayfarer's Legacy

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独立游戏制作团队 Ludomotion 在本次 E3 发布了 Unexplored 续 The Wayfarer's……/日期的变化、饱腹度等设定,地图上的节点也有着不同的属性,让玩家根据目前的实力和资源为下一步该往走更好地制定策略……storytelling,玩家的冒险故事将由玩家自己打造,大部分事件都交由程序生成,不存在明显的主线和支线之分,也没有一个固定的叙事弧强迫玩家遵循

JYJY:【前瞻】Unexplored2:The Wayfarer's Legacy

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独立游戏制作团队Ludomotion在本次E3发布了Unexplored续The Wayfarer's……/日期的变化、饱腹度等设定,地图上的节点也有着不同的属性,让玩家根据目前的实力和资源为下一步该往走更好地制定策略……storytelling,玩家的冒险故事将由玩家自己打造,大部分事件都交由程序生成,不存在明显的主线和支线之分,也没有一个固定的叙事弧强迫玩家遵循

《星之海》:清汤寡水亦有滋味

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攻略迷宫基本没有难度,玩家解决眼前的谜题后,下一个醒目易解的谜题就会出现,谜题相连成谜题串,便构成了本的一个个迷宫……,一点儿也不墨守陈规:在回合战斗的基础上,引入“破锁”机制,很大程度丰富了战斗的可玩性。……野外遭遇战中,由于这一特殊机制的存在,本不能像其他回合 RPG 一样跳过技能演出,或是对战斗进行加速

星际指挥官(Stellar Commanders)

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这款易上手的多人即时战略游戏由《先发人》(First Strike) 的开发者制作,快来攻占各个星球……快速 1v1 对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……在多人模式下有原汁原味的《先发人》的游戏体验。和你的朋友们在这个星际即时战略游戏中对战吧!

sasalicat:关于我开发这款独立游戏1年后的一些感想和牢骚

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这不是说回合战斗就不如即时战斗好,回合战斗的优点的逻辑清晰,战斗时一步一步演示出来的玩家可以很轻松的理解每一个行动的结果……,我们没有时间构思一个细节丰富,逻辑自恰的故事。……当我准备发售之后,我在b站发了个影片,看着不再增长的播放量,我终于想起来了一件一只被我忽略的事,我似乎还没有去社区宣传过我的游戏

星际冲突(Clash of Stars)

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5v5?10v10?50v50?没有限制才是真正的银河战争。即刻感受万舰同屏战斗的震撼!!!

Lonely shooter

indienova.com/steam/game/971800

简单的射击休闲游戏,点。……游戏中不会出现语言文字,没有对话,只有战斗 玩家需要用鼠标点击,不断出现的怪物,来射击它们

版本:Early Access


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